《游戏设计:行不行啊,菜狗》转载请注明来源:言趣阁yanquge.com
事实证明——
数学不会,就是不会!
游戏硬核,就是硬核!
伴随着黑色星期五游戏区主播的全军覆没。
玩家彻底见识到了坎巴拉太空计划的难度。
可这也催生出一个现实的问题,那就是——
新手教程都玩不懂,又会有多少玩家愿意购买呢?
坎巴拉太空计划上架首日——
二十四小时销量不足两万!
退款数量也达到五千人次!
这个成绩可把祝平安,费阳洋等一众黄天工作室的员工给整不会了。
难不成辛辛苦苦半年做出来的游戏,就这么折戟沉沙,彻底扑街了?
404三兄弟齐聚办公室。
祝平安四处踱步分析道:
“二十四小时除去退款外,真实销量可能不到一万五份,而且很可能还会面临持续退款!”
费阳洋闻言心急如焚的看向蔡勾:
“狗哥怎么办呐!游戏硬核的有点超标了!”
蔡勾倒了两杯热茶安抚道:
“稍安勿躁,让子弹飞一会!”
相比较黄天工作室,众人的愁云惨淡。
季长空和齐冬羌得知消息后,恨不得半场开香槟。
“齐总,高见啊!”
季长空兴奋道:“您之前的判断实在太准确了!”
齐冬羌此刻春风得意,矜持的笑道:
“这些都是显而易见的问题,黄天工作室只是当局者迷罢了。”
“谦虚,您实在太谦虚了!”
季长空恭敬敬酒:
“我看呐,这次文娱办游戏办公室的榜样标杆必定是您的囊中之物啊!”
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