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……
:秦都
:5级小镇
:100/100
:天下第一镇
:10093
:平民424068、士兵61058、奴隶112180、官吏6882、军官775、英雄/预备英雄14
:91/100
:92/100
:97550
:1级小镇*5,1~5级村庄*52
:略
:略
:已达成
:升级完成后3-10个自然日内,将会有原住民势力前来收编、征税,你可以选择顺从或暴力反抗。
……
最后一条升级任务,是在满足了全部升级要求之后,才刷新出来的。
和小镇级的升级任务不同,并不是在副本里完成,而是涉及到了原住民的势力。
这让秦霄多少有些担心。
从这个升级任务来看,领地发展到一定规模之后,才会引起原住民势力的注意。
好在,并非只有完全对立一条路可以选,若是自认不是对手,也可以选择臣服、纳税,虽然会拖延领地发展的进程,但却能换来安全。
当然了,具体怎么做,还是要看到时候前来收税的原住民势力是否强大。
总之,做好两手准备也就是了。
稍稍纠结了片刻,秦霄选择升级。
几秒钟后,眼前游戏界面自动弹出,浮现出大量的提示。
新阶段的功能很简单,但用处却很大。
比如说军功统计,若是让军官去计算,难免出现疏漏之处。
底下的将士也未必信服。
但直接用系统面板来统计军功,就不存在这样的问题了。
其它诸如行政命令、物资储存等等,也都有不少的好处。
总体来说,这个新功能未必能让领地快速发展,但却可以省去很多的麻烦,便利性大大提升。
秦霄继续往下看。
神圣罗马皇帝:统治帝国时,麾下所有兵种攻击力阶位+2。
霸王:全属性+100%,全技能熟练度提升速度+100%,技能熟练度上限取消。
维京惊雷:所有海军单位航行速度+50%,攻击力+100%。
强权下的和平:当领地军事评分分数超出所有殖民地总和时,殖民地内不会出现反叛、起义。
宗教领袖:全领地宗教特性加成+30%,宗教传播效率+50%。
三顾茅庐:主动邀请在野人才时,对方效忠概率大幅度提升。
……
看过几个特性的具体属性之后,秦霄隐隐有一种感觉,这一次升级所触发的新特性,似乎不如上一次。
秦霄并不了解其中的原理,却也只能接受。
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