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第41章 星空大帝

《这不是BUG,这是游戏特性》转载请注明来源:言趣阁yanquge.com

粉丝肯定会有的。

天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳up主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。

但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。

打铁还需自身硬!

粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。

他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。

而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。

动作格斗类3d游戏!

题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。

“筑梦5?”

小陆等人面面相觑。

作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。

正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。

筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。

区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级cg画面吗?

“有新的干嘛不用?”

陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”

关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。

他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。

作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。

“放心啦!”

“我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”

猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3a游戏吧?”

太看得起天霸工作室了!

一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3a游戏那样一做就是一整个开放大世界。

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